曾几何时,策略游戏市场可谓百花齐放,佳作频出。
从《三国志》系列以其对三国历史细致入微的刻画,到《文明》系列将策略游戏的版图拓展到了人类文明发展的宏观视角,国内也有《率土之滨》这样优秀的策略游戏火爆一时。
然而,随着游戏市场的不断发展和演变,玩家的口味也逐渐发生了变化。在当下,乙女游戏、二次元游戏以及FPS等等占据主流,相比之下,策略游戏因其需要玩家投入大量时间和精力去思考、规划,上手难度相对较高,在市场的喧嚣中似乎逐渐被边缘化。
不过,这个夏天,策略游戏爱好者、三国迷却迎来狂欢盛宴。一款名为《三国望神州》的战棋策略游戏,5月、7月陆续开启两轮测试后,收获了高达90%的好评率,9月4日终于迎来了 “喜相逢” 终极测试,这一消息让众多期待已久的玩家们喜大普奔。
《三国望神州》此次测试诚意满满,为玩家们带来了诸多惊喜。
首先,新剧情刘备线的「匡扶汉室」剧本是玩家呼声最高的。
此前,游戏仅开放了曹操线剧情,玩家所体验到的,更多是“逐鹿中原”充满铁血气息的一面;而刘备线却为游戏叙事增加了理想主义的温度。
刘备线的开篇从桃园结义这一经典场景切入。加上水墨画风的渲染,浓浓兄弟情跃然屏幕之上,真切地呈现在玩家眼前,为其赋予了格外厚重的情感与历史底蕴。
从桃园结义到三让徐州,再到最后蜀国称帝,刘备极其猛将“匡扶汉室”驱逐汉贼,救百姓于水火的大义精神,为玩家带来截然不同却又同样精彩纷呈的游戏体验。
而「匡扶汉室」剧本将于喜相逢测试开服第8天,且「魏武挥鞭」剧本完成第四章后开启。
其次,《三国望神州》短短一个多月又做了上百条优化,充分证明了这是听劝的官方。
一是八大兵种调优、主将技策迭代。《三国望神州》的核心战斗体系围绕八大兵种展开:统帅、骑兵、策士、后勤等。经过数轮测试和优化,本次测试版本将展现定位更为鲜明的兵种特征。
二是合击与奇谋机制升级。针对玩家建议,三测重点优化了:合击触发效果,使其更直观;奇谋系统则扩展增加了更多策略选项,既符合三国历史氛围,也让对局变化更丰富。
三是制作组在演出方面下了狠功夫。技能表现更华丽:动作更流畅,特效更具冲击力,武将释放大招时的镜头切换也更有氛围感。
纵观《三国望神州》的数次测试,其用心程度堪称业内第一。
从游戏最早亮相时只开放了曹操线的战棋雏形,到了“再来战”测试完成了从雏形到作品的跨越。再到“争锋测试”的平衡与节奏优化,如今“喜相逢”测试增加新剧情和上百项优化,游戏完成度已经非常高。
可以预见,等到游戏正式公测,只需要在细节上再经过一番打磨,《三国望神州》成为2025年现象级策略游戏,是非常有可能的,期待游戏早日公测,现在预约公测还有多重公测奖励可以拿,感兴趣的去官网走起吧。
