2000块,搞什么?
你说这活动贵不贵?
结果你点进去看,竟然是30款神作游戏打折几块钱一款!
整个游戏圈的心都震动了,玩家们的社交软件上瞬间被这波Steam的价格战炸开了锅。
你敢信,之前买过这些游戏时,脸都绿了,钱包瞬间变得轻飘飘的。
今天,这些原价几百的游戏,竟然给我低到地板价,真是不买都对不起自己。
你是不是已经感受到了那种奇妙的痛快感?
有种说不出的兴奋和满足,好像自己捡到了天大的便宜。
就说那个《嗜血印》,真心让人爽得不行!
如果你喜欢动作游戏,这款一定让你像疯了一样开始连击。
你的一根手指头,拼尽全力,BOSS满血值看着简直像做梦一样。
每一个挑战都堆积着心跳就差拿个小刀给它修剪剪刀了,打得你恨不得掏心窝!
游戏的画面跟忍龙一样精致,动起来,连卡顿都觉得都成了可爱的装饰。
难度让人发疯,但又就是让你想一试再试,快得让人眨眼没机会喘口气。
而《机械战警:暴戾都市》呢?
哎哟喂,童年回来了!
那些80年代的经典科幻片味道满满的,机械战警直接一个子弹时间抹黑了全场,街头大战爆炸场面你咋敢想象?
就算那些像素画面看着像个老旧的光碟,可是爽字从头爽到尾,动作感好到什么程度,简直能让你一度怀疑自己会变成阿诺说个我会回来的时候,看着你家的墙都快崩溃了。
对,正是这种游戏,这种夏日限时打折的活动才让人捉摸不透。
让玩家们既为自己的荷包捏一把汗,又享受这场狂欢。
你说,Steam明知自己已经是个大佬,为什么还要搞这么一个大促销?
是不是感受到市场的压力了?
游戏市场不再是某一小部分人的专利,越来越多的新人玩家加入,传统的高定价游戏再也不能高高在上了。
说到这个,价格战的背后,居然还有一个深层次的秘密在等着你。
你看,这波促销看似把价格压得低到可怜,但它其实是一次大规模的社交营销活动。
你能想象到没有,30款游戏,降价之后,就像是给Steam打了广告一样,多少人进入了这个平台,开始看游戏、选游戏、分享自己选的游戏,这不光是买,简直是传销式的社交狂欢。
一边是跳楼价的游戏,一边是满屏的分享链接,完全是社交+消费的无缝对接。
这种玩法太牛逼了,直接把玩家引入了消费-分享的循环中,给整个Steam生态都带来了活力。
想想看,这波价格战究竟能给Steam带来多少数据?
你敢说,不是为了积累新用户么?
你要知道,大家在朋友圈、微信群里分享的游戏,不仅仅是买,它更是口碑传播。
一个刷屏的推荐,就是新用户的爆发点。
而这些购买的用户,也成了未来广告的免费传播员,真是买得起的游戏,不买也不亏!
至于那些血拼的玩家,或者说是刷购控,也不是白跑一趟,他们带来的热度也给游戏商带来了回报。
这种消费者=宣传员的模式,实在是太巧妙了。
就像我今天买的那些,明明心里想:就是这几个小破游戏,给我存了两年都没动手,终于不忍了!不过,看看折扣,哦!对得起我自己!
这种市场策略,真是让人五味杂陈,不仅在割玩家的钱包,同时还在捧高平台的用户粘性。
你觉得游戏厂商和Steam的这种操作,在未来能持续多长时间呢?
会不会有一天,折扣的力度更狠,直接把你们这些平时不愿意下单的玩家,狠狠拉进他们的社交圈?
真的是帮我把购物车清了,变成了你也来玩,省个小钱。
是不是有点心动?
就像游戏中的连击一样,不到最后一击,谁能保证不再反转呢?
如果你已经忍不住了,赶紧去搜一下这些神作,别让我一边享受便宜,一边还要担心你会错过。
这不光是买游戏,更是一场关于社交与消费战场的胜利!
