我的世界:Dream的“本命神装”有多强?被官方追着削弱,却仍是必带道具

玩《我的世界》的谁没被盾牌救过命?

但要说把盾牌用成“本命神装”的Dream认第二没人敢认第一!

哈喽,各位小伙伴,大家好,这里是贱箭的小白。

dream是谁?

作为“猎人追逃”模式的发起人,在四名猎人围堵之下反杀通关的那个名场面中,他的副手栏始终牢牢地焊着一副盾牌,甚至有玩家打趣说:“倘若Mojang敢于削弱废掉盾牌,Dream的战斗力得立刻砍去一半。

这看似普通的木铁合成道具,到底藏着多少门道?

仅从合成配方来看便可知它极为良心,6块木板以及1个铁锭,新手刚刚下矿集齐材料便能制作。

而且它的防御能力可谓是“全方位无敌”——除了附魔穿透的弩、远古守卫者的激光、龙息这些为数不多的特殊情况之外,无论是僵尸的啃噬、苦力怕的爆炸还是卫道士的斧砍,只要通过右键格挡(基岩版的潜行方式),都能稳稳地将其承受住。

更离谱的是,它的耐久机制,简直就是为“苟活”精心雕琢而成;低于4点的伤害,完全是不会损耗耐久的;普通模式僵尸3点的攻击,即便砍上24小时那么久,盾牌都不会掉落丝毫的耐久。哪怕是高伤害攻击,也仅仅依照“伤害加1”这般的规则来耗费耐久——比如说卫道士13点的攻击,一次也就消耗14点耐久。

如今盾牌的耐久从早期的181涨到了337,接下来再给它附魔“耐久III+经验修复”,这样一来,基本上就能够做到“永流传”了这种性价比,谁又能够不喜爱呢?

也正是这份极为强势的态势,让盾牌成为了Mojang的“重点留意对象”,在战斗测试版当中被一次次地削减。

起初给斧头附加上了“破盾”效果使其能够无视掉一部分格挡防御;随后又大幅缩减了防御覆盖范围——从原本可抵挡正面180度的攻击,直接削减至100度,左右两侧各留下40度的盲区,这就要求玩家必须不断过去盾牌能完全无伤地挡住所有攻击,Dream凭借丝血状态反杀对手就依赖于此招,但到了战斗测试6版本,盾牌最多只能减免5点近战伤害,超出部分将直接作用于玩家角色。

要知道Java版一把木斧就有7点攻击,按这一设定即便格挡成功,也得承受2点伤害,在“蚁多咬死象”的这种情形之下,Dream再也无法依靠精准格挡达成无伤通关。好在这些改动尚未同步至正式版,否则不但大神的操作会受到限制,普通玩家在下矿时都会提心吊胆。

盾牌还藏着不少版本专属的小彩蛋,其中最有意思的便是基岩版与Java版的“骑乘格挡之争”。

在Java版里,骑乘时按下潜行键,便能够下马;不过格挡操作,得通过右键来完成;不过在基岩版中,为了适应触屏操作,格挡功能被设定成由潜行键来触发。

为避免“下马”和“格挡”功能产生冲突,当基岩版玩家手持盾牌并上马时,系统会自动进入举盾格挡的状态,就好像骑乘状态下自带了一种防御方面的增强效果,相较于Java版而言,显得更为人性化。