一群被版本抛弃的老玩家,如何用一场必死的国战,打出史诗级结局

说真的,所有荡气回肠的史诗,内核都是一场大型角色扮演游戏。

玩家们用血肉之躯,去跑一个数值策划用脚填出来的、难度曲线堪称地狱的剧本。

而甲午战争里的牛庄之战,就是这么一个让人血压拉满、意难平到想给策划寄刀片的终局任务。

这场仗的主角,叫湘军。

一个传说级的公会,一群早已AFK的老炮,被GM从养老院里拖出来,打一场注定要灭团的服务器终极国战。

这事儿,就很魔幻。

1.

要理解湘军的悲壮,你得先明白当时大清这个服务器是个什么鬼样子。

运营团队(朝廷)突出一个内斗加摆烂,常备的官方公会,八旗和绿营,早就成了只会上线领低保、打卡下班的薪水小偷,别说PVP,PVE打个小怪都费劲。

太平天国这个超大型玩家公会异军突起,差点把服务器给干崩了。

这时候,一个叫曾国藩的超级玩家,自己组建了个民间公会,也就是湘军。

这帮人,不跟你讲什么编制,不谈什么粮饷,靠的就是老乡带老乡,师傅带徒弟,主打一个“兄弟们跟我上”,战斗力直接拉满。

你可以把他们理解成游戏早期,那种一穷二白,但靠着兄弟义气和硬核操作,硬生生打下一片天的骨灰级玩家团体。

他们一路平推,最后把太平天国这个版本最终BOSS给扬了。

任务完成,服务器稳定。

然后呢?

然后GM就怕了。

你这个民间公会战斗力这么强,凝聚力这么高,万一哪天想不开,把我也给扬了怎么办?

于是曾国藩很识趣,大手一挥,公会原地解散,兄弟们回家种田。

这操作,叫“版本更新,旧神退位”。

大部分湘军老兵,就此AFK,江湖只留下他们的传说。

2.

时间快进到甲-午-战-争。

这时候服务器的主力公会,是李鸿章的淮军。

这是个什么公会?

典型的氪金大佬团。装备全是版本顶配,什么铁甲舰、克虏伯炮,都是从国外高价买来的神装。

理论上,这装备,平推当时亚洲任何一个服务器都绰绰有余。

但问题是,操作员不行。

这帮少爷兵,拿着神装当烧火棍,打起仗来突出一个“保存实力,友军快上”。

平壤之战,驻朝部队被日军一个冲锋,直接吓得表演了一出五百里大狂奔,这跑路速度不去参加奥运会都屈才了。

黄海海战,北洋水师号称亚洲第一,结果被人打得龟缩在港口里不敢出门,制海权拱手让人。

陆地上的鸭绿江防线,金州旅顺,更是兵败如山倒。

讲白了,淮军就是那个全身+15神装,但操作稀烂,连招都不会,只会被人当猪杀的氪金菜鸟。

GM(清廷)一看,傻眼了。

花了大价钱养的亲儿子,怎么这么不经打?再这么输下去,服务器都要被人家夺了。

这时候,不知道哪个小机灵鬼想起来了:哎,我们不是还有个传说级的老公会吗?那帮叫湘军的,不是特能打吗?

快,发全服公告,把这帮AFK的老家伙都给我叫回来!

(当然,这帮大爷在办公室里吹着暖气,前线死活跟他们关系不大)。

于是,一道圣旨,那些已经解甲归田,锄头都快抡出火星子的湘军宿将,魏光焘、李光久等人,被重新激活了。

他们带着一群新招的愣头青,和一些当年跟着自己混饭吃的老兵油子,浩浩荡荡开赴东北前线。

一场注定载入史册的悲剧,就这么拉开了序幕。

这感觉,就像你最喜欢的游戏系列,时隔十年出了个高清重制版,你满怀期待地登录,却发现制作组只想让你回来再死一次,榨干你最后一点情怀。

3.

当时的战场形势,突出一个字:烂。

淮军几次反攻海城,都被日军摁在地上摩擦。

这帮氪金大佬的战术,就是标准的“F2A”,所有人框一块,直接A上去,毫无战术协同和指挥可言。

日军那边呢?人家是职业战队。

战术明确,火力协同,知道什么时候该防守反击,什么时候该穿插包抄。

这边还在无脑冲高地,那边已经派小分队把你家水晶给偷了。

新来的日军指挥官野津道贯,更是个老狐狸,一上来就玩了个大的:佯攻辽阳,实取牛庄。

牛庄是啥地方?

它是整个辽东清军的后勤中转站。所有的粮草、弹药、补给,全堆在那儿。

这地方的重要性,相当于你打MOBA游戏里的大龙,谁拿了谁起飞。

但这么重要的地方,守军有多少呢?

一个营。

你没看错,魏光焘手下,只有一个营的兵力。

当情报说日军可能要来偷家的时候,清军前线那帮还在做着反攻海城美梦的指挥官们,第一反应是:不可能,绝对不可能,这是奸细在动摇我军心!

他们完全沉浸在自己的世界里,对背后的危险视而不见。

直到日军的先头部队都快摸到牛庄脸上了,这帮人才如梦初醒。

卧槽,家要没了!

魏光焘,这位湘军老将,心都凉了半截,火急火燎地带着主力往牛庄回援。

他赶到的时候,日军的包围圈已经快要合拢了。

他面对的,是一个没有城墙,周围一马平川的小镇子。

一个在军事上,几乎没有任何防守价值的死亡之地。

4.

接下来的战斗,已经不能用惨烈来形容。

那是纯粹的,用人命去填的无底洞。

日军投入了两个师团,一万多人,几十门大炮,摆明了要一波推平。

而魏光焘的武威军,加上后来李光久拼死冲进来增援的老湘军,总共也就五千多人。

兵力、火力、装备,全面劣势。

但湘军这帮老炮,打的就是逆风局。

魏光焘没有选择,只能把整个牛庄镇当成一个巨大的堡垒,打巷战。

他让士兵们就地挖掘工事,把民房改造成射击点,在墙上凿出枪眼。

战术只有一个:把敌人放近了打。

日军一开始还很嚣生,以为跟以前打淮军一样,一个冲锋就解决了。

结果,他们的先锋部队第18联队,一头撞上了铁板。

湘军老兵们冷静地等他们进入一百米范围,然后各种步枪、土炮同时开火。

开阔地上,日军成了活靶子,被打得血肉横飞,联队长都差点交代在那儿。

这个在甲午战争中战无不胜的王牌联队,第一次尝到了被痛殴的滋味。

他们是真的猛。

我是说,那种在绝境中爆发出的,纯粹的,不计后果的猛。

但双拳难敌四手。

日军仗着人多,一波一波地往上填。外围阵地很快失守,战斗进入了最残酷的街巷肉搏。

整个牛庄,变成了一个血肉磨坊。

湘军被分割成几十个小块,几十人、几百人各自为战。没有统一指挥,没有后援,子弹打光了就上刺刀,刺刀断了就用拳头和牙齿。

日军也不好受,他们每前进一步,每占领一间屋子,都要付出尸体作为代价。

魏光焘亲自督战。

战马换了三匹。

身上挂着彩,还在往前冲。

但人太少了。

真的太少了。

援军呢?李光久带着仅有的老湘军冲进来了,然后也被卷进了这个绞肉机里。

他们像一群被困在笼子里的野兽,在生命的最后一刻,发出了最疯狂的嘶吼。

战斗从白天打到深夜,火光染红了整个天空。

最后,弹尽粮绝。

魏光焘和李光久带着残部,从尸山血海中杀出一条血路突围。而那些没能冲出去的弟兄,战斗到了最后一刻。

第二天拂晓,枪声才渐渐平息。

牛庄镇,已经变成了一片焦土。

结语

牛庄之战,湘军阵亡、负伤、被俘,加起来近三千人,几乎全军覆没。

但他们也让日军付出了近四百人伤亡的代价。

这个数字,在整个甲午陆战中,都是罕见的。

连日本人自己都承认:“清军中,能与日军久战者,唯有武威军(魏光焘部)。”

一帮拿着落后装备,被一群猪队友坑到绝境的“过气”老兵,用一场教科书般的防御战,打出了整个战争中,清军陆军最硬气的一仗。

他们用自己的覆灭,给这支曾经纵横天下、平定乱世的传奇军队,画上了一个无比悲壮,却又无比荣耀的句号。

他们输了战斗,但没有输掉尊严。

这大概就是游戏里那些明知必败,却依然要冲向最终BOSS的玩家心态吧?

因为对于真正的勇士而言,有些东西,比输赢更重要。

那是一种叫做“不服”的情绪。

只可惜,这种情绪,在那个腐朽的帝国里,除了谱写一曲悲歌,什么也改变不了。

这或许,才是真正的悲哀……

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